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めかポリス

パタポンの神様の一人、セノンが神様視点で綴る気紛れ日記。 ネタバレや自宅設定も書くかもしれません。

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プロフィール

HN:
セノン
性別:
女性
自己紹介:
パタポン無印からパタポンを導き続ける神様の一人。
めがポン、とりポン、ヒーローではウォーヤリと戦車組が好き。フェイスをウォーヤリで突破した事がある。ドMか?
攻撃も防御も補助もやろうと思えばできるが、基本的にDD。

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○○△△【ここはタメ攻撃だ!】

飽きもせず憤怒を1,2回クリアし、武器を入手!

●対魔大笛デモキラー
攻撃種別:氷 音

破邪のまじないが
幾重にもかけられた大笛
悪魔にだけ聞こえる低周波を出し
魔族に絶大な効果を発揮する

対魔という名前がついてる割には対デーモン、対アンデッドは1.1倍と物足りない。
それよりも、施設破壊に効果がありますよ!1.5倍です。ただ、
対巨人、対ドラゴンなど、憤怒で必ず出くわす奴らに対しては半分になってしまいます。
使う時はミッションに注意しよう。【怒れる狼は満月を見るか】などで使えると思いますよ!
最低攻撃力が高めで、安定した攻撃力は、出せると思います。
大笛ならではの攻撃速度も巧く生かすべし。
長笛に慣れた人は、大笛の速さを見て驚くが良い!!

ちなみにこれ、ジャムッシュが公式で装備してる奴ですね。ジャムッシュは長笛装備できないのかな。
代わりに他の装備できるのかな?アロッソンも、自動弓じゃなくて、長弓使うみたいだし。
長弓ってどんなんなんでしょうね?その他の方が装備できる長槍とかいう武器は、
多分フィーナが持ってるクソ長い棒()の事だと思うんですが。
他にはどんな武器が出るんでしょうか。楽しみです。

ええと。今日は何について語るべきか。

…… … …そうだ、あれを語ろう。

ショカーン。

昨日の記事に、ショカリボーンではなくショカーンで復活した(させられた)側は
ショカーンのマークが消えると書いたと思うんです。
でも、その後に、また死んで、ショカリボーンしたら、1つになってました。
……勘違いかな?……毎回必死だから良く覚えてない……
あ、その時に一緒に居た人達有難う御座います!!
私がショカリボーンするまで待ってくれて!
お陰で無茶な状況ながらクリアできました!!
その時にデモキラー手に入れました。万歳!

あとは、殆どの人は知ってると思いますが

ショカリボーンでの復活は、ドンドドンドドン を
パーフェクトに叩いてリボーンすると、全快して復活します。
一個でもずれると半分くらいでの復活です。
ショカーンでの復活は、良く判らんが。パーフェクトとか何とかは関係無いらしい。時間とか?
復活してきた人達の為にも、ピングレックの人はチューシャトーをいつでもできるようにしましょう。
そうするとリボーンする人も気が楽。特に中後衛は。
私は結構ドンドドンドドンのパーフェクトは苦手です…一個くらいは変な声(?)になります…

次の更新は憤怒とかを想定した、私が良いと思う立ち回り方をつらつら書いて行こうと思っています。
理由とかを踏まえながら。クリアできない!っていう人は、何かがいけないかもしれない。
自分だけを見てちゃ駄目よ。他の人も見ないと。 とか。
上手く説明できるか判らないけど、ちょっと頑張ってみます。




ちょっとしたコトですが、管理人(というか私)の名前を、【ぴこポン】から変更しました。
判る人も居ると思いますが、それが私のヒーローの名前です。
ピンと来たら仲良くしてあげて下さい。お願いします!

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○○□○【そーれそれそれ】

昨日も憤怒を何回か。5回くらいクリアしました。
一緒に行ってくれた皆有難う!私が死んだら直ぐにショカーンしてくれて有難う!
ガーディラが居なくなったら直ぐに中後衛は死んじゃうので
素早い判断はとても有難いです。私も見習おう。

ええと、他の人が持っていて気になっていた武器というか、弓、一個手に入れましたよ!!

●響弓ライジポン
攻撃種別:雷

微小な稲妻を発生させ
電撃を帯びた矢を放つ
着火とクリティカルに優れた弓

攻撃速度は落ちますけど、攻撃力はなかなか良いですよ!
着火があるのでちょっと使い所難しそうですがね…あんまり燃やすと味方が死にますので。

憤怒に行き続け、やっと中衛辺りは良い動きができるようになりました。
ワンダバラッパばっかりやってみて。
ヤリーダはまだ良い武器が無いので火力が微妙になってしまって申し訳ない。

……そうそう、【ねむる長笛】と【月衣ユリシス】を同時に装備すると、
物凄く眠り発生率が上がります。私は88%くらいになりました。
別に組み合わせ効果じゃないかもしれないけど、なかなか良いですよ!
ただ代わりに眠り抵抗がマイナスになるのでミッションによっては注意しましょう。
月→夜→寝る みたいな連想かしら。

ワンダバラッパ使ってて思ったんですけど、
倒れ方カッコいいですよね。(何)
いや、ヒーローって皆なかなかカッコいいですけど。
タテラーゼと、ガーディラと、ワンダバラッパの倒れ方が好き。
ガーディラは回復役が居ない時は、アイスサラマンダー戦の途中で
おっ死ぬ事が良くあるんですが(その後ショカリボーン頑張りますよ)
その時の倒れ方がね。盾に縋るような感じが「俺が守らなきゃ誰が守るんだ…!」
って感じがして良いです。え、しない?

回復役ってメンバーによっては重要ですよ。
ピングレックは攻撃に参加できないのは歯がゆいですけど
チューシャトーは中後衛はかなり短い時間で全快できますし、
ポンチャカ攻撃使えばちょっとだけきばデスの侵攻を抑える事もできます。
(壁を出すタイミングさえ良ければガーディラが前に出る時間稼ぎにはなる筈です)
すぐ壊れますが、カチンコーリを覚えていれば相手が凍る事もあります。
私ピングレックやった事無いですけど。難しそうだ。

これは中後衛全員に言える事ですが、
迂闊に前に出ないで下さいね!!
きばデスが突然現れたら死ぬの必至ですからね!!

前衛が前に出るのを待って、パタパタ一回/2くらいの距離は保って欲しい。
基本的に、ガーディラは足が遅く、中後衛は速い。だからついつい追い越したくなるんですが、
追いついたらポンポンとかポンチャカやって待ってあげましょう。
うっかりガーディラよりも前に出そうになってしまったら
フィーバー切って動きを止めましょう。そこで止まってくれますから。
死ぬよりマシです。3コンボでフィーバーしなさい。さぁさ、ほれほれ。
ガーディラの人は、攻撃役や回復役の人が死ぬ事が二番目に辛いんですから。
一番目?それは自分が死ぬ事ですよ。他の人を守れないから。

そういえば、他の人のショカーンで復活すると、復活した側のショカーンのマークは
全て消えます。

ショカリボーンはできますが、いざという時にちと困る。
本当にヤバイ時(自分以外全員死んでしまい、自分もヤバイ、とか、大事な時に盾が死んだ、とか)
以外は頑張って自力復活した方が良いかもしれない。

今迄のは全部私的見解ですが、そうは言うものの
何をやらかしても短い間ながら考えた末にとっている行動だろうから
別に「~がこうしなかったから~」とかそういうのは思わないで欲しいし、私も思いません。
私だってヤリーダやってる時調子に乗ってそれなりに前に出たら
火矢が飛んできて死にましたもん。← まさか来ると思わなかったんだもん。
そういう人いっぱい居ると思います。

急に動かなくなっても電池切れかな、とか苦笑いしながら残りで頑張りますから。
でも実際誰かが電池切れしたら他の人にはどう見えるんでしょ?気になる。
流石に大盾が動かなくなったら私なら死にますけどね…

まだまだ憤怒行きますよ!

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△△□○【タンクをやり続けた事による弊害】

突然ですが、あの、

ガーディラに慣れすぎてしまって他ができないです……(マジ)

ユミヤッチャの癖にかなり前に出てしまったりして。気を付けてるつもりなんですが。
ガーディラの他にはワンダバラッパを使ってみたりしてます。
ムチャラパパは癖が無くて使いやすいですし、
ポンチャカ攻撃と、どっちの方が良いかな~と考える微妙な時間も楽しいです!

あとですね。
憤怒の下層のアイスサラマンダー戦の音楽。
めっちゃカッコイイですね。

カチンコロンのテーマのロックアレンジ!思わずパタポンと一緒に
「カッチンコロリ!カッチンコロリ!」って歌っちゃいますよ!
でもノリすぎるとそっちに気が行っちゃってパーフェクト出せずにヒーローモード終了したりします。ごめんなさい。

かれこれ下層は10回くらい?クリアしてますけど、なかなか良いの出ませんね。
この人持ってる武器…持ってない…欲しい…
とか思い続け、憤怒の下層何回も行けば貰えるんじゃないか…

もらえないよ。

でも少しずつ良い物も出てます。フェンダス+2とか!

●護剣フェンダス
攻撃種別:斬撃

盾としても使える無骨な両刃剣
防御力もアップするが
重いので使い手を選ぶ

●飛槍パルキューラ
攻撃種別:刺突

空気力学の粋を集めた特殊な槍
相手が盾を構えようとも
その隙間を狙い定めて
正確に投げつけることができる

それにしても、「!?」っていうバグ?か判らないけど、ありますね。

いきなりおっ死ぬ。

何回かありましたけどね。
ダメージを別にそんな受けたわけではない。まだHPも半分くらいはありました。
子供ドラゴン(?)の攻撃をデカイドーンで防御してたら
(意味あんま無いけど、時々火吐くしやってた方が良いよね?)
いきなり死にました。

後一つ、良く覚えている事例。
始まった途端におっ死にました。

トン、チン、カン、ハイッ!→おっちんだ~

何もしてねえ!!!

しかも、次の階層行っても、居ない。orz
何なんだこれは…通信エラーと表示されてるわけではないし、
皆普通に進んでいくし、私にはそれが見えるので、処理ミスでしょうか。
製品版ではうまい事やって欲しい。


他にも色々ありましたよ。

次アイスサラマンダー!!よーし頑張るぞー!(私の魂の叫び)
→PSPの電源ランプが点滅する→Σ(゜゜)→暫くしたら、切れる→(´・ω・`)

ごめんなさい!!私ガーディラだったのに!!たった一人のガーディラだったのに!!
その後の皆は知りません!死んだかもしれません!何とかなったかもしれません!
でもごめんなさい!結構良い宝箱手に入ってたのに!金レベル5とか!!
これからは充電に気をつけよう……

防御役やってると、何か色々学びますよ。
デカイドーンをやるべきか。それとも、とりあえず先に前に出て敵の前衛の侵攻を抑えるか。
きばデスの攻撃とかは、あまりにガーディラに近いと後ろもダメージ受けてしまいますからね。
中後衛は良い距離を保ちましょう。前衛がある程度前に出るまで様子を伺うのも手ですよ!
ガーディラが居ると、皆安心しちゃうのかあまり逃げないので、
防御役が判断ミスすると酷い事になりますからね。
別に相手に考えが伝わるわけじゃないので、とにかく短い時間で色々考えます。

「相手に火矢を撃ってくる奴がいる…しかし今迄の様子を見る限り
この人はバニーヘッドを付けている…変に動いたら(デカイドーンを解く)
火が着いて死んでしまうかもしれない…
しかし私が動かなければ敵までの距離が遠い…動くべきか動かないべきか…」

とかね。←
事実、動いて大丈夫かな…と思って動いたら火で攻撃役の一人が一瞬で死んだ事多いです。
バニーヘッドって残酷!!

そこんとこ行くと、遠くまで貫通攻撃できるホウムガイって凄い便利ですよね!
ホウムガイの人が居ると、安心して任せられますよ!
まあ、私まだホウムガイ+1なんですけどね!(ギョエー

とあるサイトで新しい情報も見まして
(人によっては未知の情報です、情報は、公式に出るまで待つという真面目な人は注意!)
ウォーヤリとか、カノッサルタンとか、キャノギャバンとか、チャリバッサとか、グレンブルルとか、
まだ気になる奴はいっぱい居ます。私はウォーヤリとか気になってます。
斧と戦車輪で叩きのめす鹿も滅茶苦茶カッコいいですよね。
あとは、武器的にはレーザー砲とか、大砲とか、気になりますよね。
やっぱりPVの大砲説は正しかった!!早くやってみたい。

あと2,3ヶ月ですね!それまでも、ちまちまインフラはやるので一緒になった人は宜しくお願いします!!
全身全霊をかけて守るよ!!

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□□□○【生きてますヨ】

まあ いや あの ごめんなさい

受験 なんですよ。←

でもね。私はパタポンをやらなければならないという使命があってね。
嘘です。

さて、第二段体験版。実は既に55時間程、やってます。

ええと。

良いですよ。めっちゃ良いです。
やんないと損です。
というか何?このオープニングは。ダメでしょ。かっこよすぎる。
ただ、β体験版の時のオープニングの音楽も好きだったんですが、
それは製品版では流れないのかしら?良い音楽だったのに。

とりあえず新しいヒーローとか武器とかつらつら書いて感想を言っていきましょう。

●パイケロン
雨天で真価を発揮する
盾槍戦士
盾も持てるので
防御力も期待できる

■ガマンガーマ
ポンチャカの唄で発動
チーム全員の攻撃力をUPさせるヒーロー技
長時間効き続け 連鎖すれば さらに効果がUPする
~ 他のヒーローと効果重複アリ ~

●ガーディラ
両手持ちの大盾を持てる
鉄壁の大盾剣士
守備のスペシャリストで
攻撃は味方頼み

■デカイドーン
チャカチャカの唄で発動
巨大な盾を背後に呼びよせるヒーロー技
後方の味方を守ることができるが
盾の受けるダメージの10%は自分も受ける

●ピングレック
回復や補助に特化した
頼れる白魔法師
攻撃時には氷の壁で
敵を食い止めてくれる

■チューシャトー
ポンチャカ~チャカチャカの唄で発動
巨大な氷の城を実体化させるヒーロー技
城から発せられるオーラが
味方の体力をじわじわと回復させていく


良いですね。好きですよ。この子ら。特にパイケロンなんて今迄にない技で
凄く気になりますね。ロマンの塊という感じがします。
ガーディラ、うまい事タテラーゼと差別化してきましたね。
タテラーゼのムテッペキは全員の防御力を上げるのですが、
ガーディラはそうではなく、中後衛に行く筈だった攻撃を
全て自分が引き受けてくれるのです。男前!
一番良く使っているのは今の所ガーディラです。
体力が高いのでどんどん前に出ていける安心感があります。
というか出ていかないと他が死にます。

手に入れた武器達についての纏めておきます。

●才剣カストリム
攻撃種別:斬撃

2つに枝分かれし
妖しく湾曲した曲剣
一度の呼吸で
二度切りつけることが可能となる

●名刀ツユギリ
攻撃種別:斬撃

雨つゆをそのまま真っ二つにする
研ぎ澄まされた名刀
この刀の一閃を防ぐのは
盾をもってしても難しいだろう

●妖刀ムラパタ:体力が150下がる
攻撃種別:闇

高い殺傷能力を持つが
使う者にも代償が求められる
血に餓えた妖刀

●夢槍ユンプサー:眠り発生率が32%上がる
攻撃種別:刺突

ツタのように模様が絡まった
マカ不思議な槍
貫かれたものを夢の旅路へと誘う

●超矛ロムルス:対巨人でダメージが1.5倍になる
攻撃種別:打撃

一代で巨大帝国を築いた
伝説の英雄が用いたと言われる矛
急所を的確に貫くその一突きで
あまたの巨人を討ち果たしてきた

●火矛カセンサウ:着火発生率が62%上がる
攻撃種別:打撃 炎

先端から炎の渦を出し
敵を燃やしつくす
火炎放射機のような矛

●混弓ヤミバシリ:よろめき発生率10%、眠り発生率20%、毒発生率20%上がる
攻撃種別:刺突 闇

刺客が用いる暗殺用の弓
貫かれた者は
複数の状態異常に襲われる

●硬自動弓マシンダラ
攻撃種別:刺突

天才的な数学者によって
開発された自動弓
極めて高い連射性能を誇る

●竜眠大笛ドラゴネル:対ドラゴンでダメージが2倍になる
攻撃種別:音

陽気な竜使いが作ったと伝わる大笛
優しくも危険な音色で
兇暴なドラゴンでも
たちまち眠りにつかせてしまう

●戦長笛ホウムガイ:貫通効果
攻撃種別:音

戦場において戦の開始を告げる
戦神の加護を得た長笛
その音色は全てを貫通し
戦場のはるか彼方まで届く

●対巨長笛メガキラー:対巨人でダメージが1.5倍になる
攻撃種別:音

巨人族を震え上がらせる
怪音を発する長笛
余りに大きなその音色は
聞く者を皆吹き飛ばす

●防炎の錫杖:着火無効、着火発生率が20%上がる
攻撃種別: 

防御:イジョナッシン
タメ防御:ミナヒール
炎の精霊を支配する古の錫杖
炎に対する完全な防護効果がある
また これを持つ者を決して着火しない

●防凍の錫杖:氷結無効、氷結発生率が25%上がる
攻撃種別: 

防御:イジョナッシン
タメ防御:ミナヒール
氷の精霊を支配する古の錫杖
冷気に対する完全な防護効果がある
また これを持つ者は決して氷結しない

●解毒の錫杖:毒無効、毒発生率が20%上がる
攻撃種別: 

防御:ミナヒール
タメ防御:ミナヒール
強い加護を受けた聖なる錫杖
手にした者は頑強な肉体と
毒に対する完全な耐性を得る

●禍盾アルダモン

非常に高い能力を持つが
持つ者に禍をもたらすと言われる
呪われた盾

●鏡大盾エイギス

巨大な鏡のついた神聖な大盾
磨き抜かれた鏡は
様々な状態異常を跳ね返し
光や音波の攻撃を防ぐ

●古大盾トコヨマモリ

太古の神が作ったとされる大盾
比類なき加護を受け
高い防御力を備えつつ
軽いので迅速に動ける

●羽衣フレイヤ

羽根飾りのついた美しい衣
その美しさの前には
凶悪な敵でさえ
無防備に見惚れてしまうだろう

●重靴アラリア

硬い金属でできた
とても重い靴
これを履いていれば
ノックバックを恐れる心配は無くなる

●月靴ムーンウォーカー

重力を中和する不思議な靴
華麗な足さばきが可能で
クリティカルも受けにくくなる

●頑馬ブルガン

はるかな昔から数多の戦場を
駆け巡ってきた歴戦の古馬
物理攻撃をはねのける頑強さと
ズバ抜けた耐久力を誇るが
スピードだけは凡馬にも劣る

●艶馬シースポン

速く走ることだけを突きつめた
毛並みも美しい血統書つきの馬
とても高い能力を持つが
デリケートなので扱いずらい


+効果とかあるだろうから「何%上がる」とかそういうのは無視して、
「上がるんだなー」と思ってください。一部は+1とかですからね。
文字色はイメージ。

ストーリーですけど、ファンギルさん面白いですね。
漫才でもやってるみたいで。
新たなダークヒーローに みだらなフィーナ ってのが出てくるみたいですね。
ファンギルが勇気の邪悪で、フィーナが純潔の邪悪。
七つの大罪でもやるつもりか。ファンギルが憤怒で、フィーナは色欲辺りか。
公式サイトのシルエットに怠惰っぽいのもいるしね。
ちょっと調べたんですが、七つの大罪の反対?に七つの美徳っていうのがありまして、
それでは【憤怒】の反対は【勇気】なんですよね。なるほどなるほど。
でも【純潔】は無いんですよ。【色欲】の反対は【愛】だってさ。
それとも複数あるんでしょうか。

そういえば今日はマルチプレイ(インフラストラクチャー)でギガンテスを初討伐。
それの宝箱でシースポンを手に入れました。一緒に行った皆有難う!

キバッダ、パイケロン、ヤリーダの三人でした。私はタテラーゼ。
隙を見つける(氷結したりね)まではずっとムテッペキ。
最初に言った通りガーディラ良く使うんですけど、
ギガンテスは攻撃範囲が広めなのでデカイドーンでは守れないです。
だからタテラーゼチョイス。ギガンテスが倒れた時、皆で
「ぐっじょぶ!」とか「おつかれ~」とか言い合いました。
かなり楽しかったです。ぐっじょぶにも程がある(?

昨日は勇気の洞窟のフリークエストクリアしました。私入れて三人で。
一緒に行った人がかなり強くて。腕なのか武器なのか。寧ろ両方か。
知らない武器持ってるのを見ると私も欲しいってなりますね。
憤怒に行くしかないですね。頑張ります。

他にも言いたい事あるんだけどそろそろスクロールバーが
恐ろしい事になっている気がするので今回は此処で止まります。
受験が終わったら、もしくはこれは書かないと気が済まない!という事があったら
更新する予定です。

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△△□○【守ってれば何とかなりそうな】

少しサボってしまいましたが、新しい情報が出ましたね。
公式が更新されないでふてくされていたら別の場所で新情報が出てる事に
全く気付きませんでした。不覚。

新しく発表されたヒーロークラス、
ガーディラピングレッグ
どちらも守備的な性質を持っているようです。

ガーディラは「ガーディアン」の名の如く、巨大な盾を手に戦うようです。
ムテッペキみたいな感じなのでしょうか。
でも同じ役が二人居ても意味が無いので、追加の情報に期待ですね。

ピングレッグは、うーん。守りの杖辺りを手にしたまほポン、みたいな感じでしょうか?
氷の壁を展開し、相手の前衛の侵攻を抑えるウォーラーの役目だそう。
これはこれで便利そうですね。
ただ位置取りがかなり難しそうな予感がします。攻撃が苦手そうなので、
壁を作る前に相手に近付かれた、近付いてしまった時に
何ができるのか…気になる所です。

そ し て!!

敵側にも進展が!
またお前かよ と言いたくなるような
新たな?ダークヒーロー、「ファンギル」。
「ぶちぎれファンギル」と呼ばれていますが、また微妙な称号つけましたね。
ぶちぎれが無ければカッコいい名前なのに…

爪で襲い掛かってくるようです。ろぼ系に近いのかな?
2までの流れで行くと、またまこトンかなとか思いたくなりますが、
そこは引っ掛けなのかな?完全に新キャラなのか、それとも意外な子なのか。
でも箱に封印されていたみたいだし、やっぱり新キャラなのかしら。
だってそうじゃないとまこトンもう3回死ぬ事になってしまう ので
ちょっと勘弁して欲しいといったところです。しんどい。

いきなり「ぶっコロォォォォォォスッ!!!!」と叫び、
次に「グッググググガァァァァッ!!!!みなぎってきたぁッ!!」
と叫ぶ。くわがっタンのノシノシズガン前のような攻撃前の合図でしょうか。

勇気の対局の感情が「怒り」「憤怒」なんだそう。
「勇気」の反対って言ったら「恐れ」なんじゃないの?とか思いつつ、
今後の情報に期待。

ヒーローの最終クラス的な物で、
オープニングムービーにも出てきたあのバーサラチックなクラスが出るかなあとか。
わくわくが止まりませんね。

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