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めかポリス

パタポンの神様の一人、セノンが神様視点で綴る気紛れ日記。 ネタバレや自宅設定も書くかもしれません。

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プロフィール

HN:
セノン
性別:
女性
自己紹介:
パタポン無印からパタポンを導き続ける神様の一人。
めがポン、とりポン、ヒーローではウォーヤリと戦車組が好き。フェイスをウォーヤリで突破した事がある。ドMか?
攻撃も防御も補助もやろうと思えばできるが、基本的にDD。

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○○□○【謎の落書き】

まだ原発とかは…わたわたしてますけど……
ずっと書くの我慢してた記事…今回書いてしまいます。
まずは…そう、今迄で新しく手に入れた武器を書いていきましょうか…

●ドカクネルの牙
攻撃種別:刺突

ドカクネルから
まれに入手できる希少な槍
あらゆるものを貫通して
地面に突き刺さる!!

●蛇矛ダボーチン
攻撃種別:打撃 毒

万夫不当の豪傑が愛用した巨大な矛
穂先がギザギザに波打ち
突いても斬っても絶大な威力を誇る

●巧自動弓ウィルテル
攻撃種別:刺突

弓の達人が作り上げた自動弓
盾をも貫くその矢の前には
生きながらえる生物など
存在しない

●血装ヴァンプ

悪魔が創り出したとされるマント
この異形のマントは
あらゆる状態異常を回避する
能力に優れている


やったー!!遂にヴァンプ手に入ったー!!!

ヴァンプの何が強いのかと言うと、やっぱり攻撃速度が上がるのが強いです!!
ヴァンプと、大笛若しくはホウムガイ辺りを装備してみなさい。
ものっそい速いですよ!!

シャランシャランシャランシャランって、

正直うるさいですよ!!!

防御性能は、+効果が強いのもあるかもしれないけど
ユリシスやフレイヤに負けてます。攻撃重視のケープと言えますね。
私は最近、ワンダバラッパで憤怒に行く時はドラゴネルバニーヘッドヴァンプ
行っています。火が天敵ですが、ドンチャカで粘ったりして頑張ってます。

……さて。今回何故、わざわざ記事を書いたのかと言うと。
見て貰いたい絵があるんです。私作じゃないですけど。
初見は、… …「!?」ってなるような絵ですが、まあ色々、その絵には成り立ちというか
色々、あるので、お茶を吹かない人、
で始まってで終わって三文字で、

今現在石になっている人が

極端に好き、又は極端に嫌いでない」
(強調)
人だけ行ってください。^^;

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[つづきはこちら]

△△□○【地震のミラクルの誤爆】

はい、皆さん、無事ですか!?

今更って感じですけど、皆さん無事ですか!?

私は首都圏に居るので「結構揺れて、帰宅困難になる」位で済みました。

学校に行く途中のとあるバス停に待機している時に、被災。
バス停がもろ歩道橋(しかも作り的に他のより弱そう)の真下で、
足元がゆらゆらするので、「私の平衡感覚がおかしいのか」と数秒思っていたのですが、
その後、「……これは違うんじゃないのか!?地震か!?」
それから暫くすると、周りもざわつき始め。
周りと見ると、バス停や、歩道橋、色々な物が判る程度に揺れていました。これはヤバイ。
というわけで、歩道橋から距離をとる。

しかし、その距離をとった方向には、ガラスいっぱいのビルが。…こっちも危ない。
しかも道が狭いのでどうしようもない。という状況になりました。ガラス割れなくて良かった。
かなりの時間をかけて目的地に行き、かなりの時間をかけて帰宅。
電話は通じないし、メールは問い合わせしないとなかなか来ないし、
それなりにヒヤヒヤする状況でした。でも無事帰宅できたので、特に被害はナシです。
電車は全部止まってしまいましたが、(駅に人がたくさん…;)バスが動いていて良かった。

もしかしたら、インフラで意気投合(?)した人が東北に住んでいるかもしれない!
東北じゃなくとも、被害をうけているかもしれない!!
いやいや、インフラじゃなくとも!!

その翌日には、携帯の緊急地震速報のアラームで起きましたよ。
あわあわ。あんなにばっと速く(not 早く)起きたのは初めてなんじゃないか。

だったらパソコンやんなって話なんですけど!

この記事書いたら、とりあえず電気は控えようかなと。
こんな事言っても、実際被災した人にしか判らない苦しみっていうのはあると思うから、
逆に不謹慎に感じて気分悪くなっちゃうかもしれないけれど、

頑張って下さい、耐えて下さい。
既にたくさんの方が死亡、行方不明になっています。
でも、生きている人も、居ます。貴方が生きているなら、ちゃんと生きて下さい。

落ち着いたら、武器とか、色々、載せるからね!!

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○○△△【ん?溜めるのか】

何か良く判らんが最近、インフラの接続が悪いです。
別に通信エラーが多いんじゃなくて、(いや、多い時もありますケド)
「他のアジトに接続しています」っていう表示がやたら長かったりね。
私のPSPが悪いのかしら。私のPSP、未だに1000なんですよ。そろそろ3000欲しいですね。
……3000だよね?今3000まで出てるんだよね?UMD使える奴は?

さて、新しい武器、手に入ったので。

●巨剣ブッチャー
攻撃種別:斬撃

とてつもない大きさに見るものを
圧倒する巨大な剣
恐ろしいほどの破壊力を持ち
よろめき ノックバック効果に優れる

新しいのはこれだけだけど、パルキューラの+2が2個手に入ったり、
……2個目、いらないよ。誰かにあげたいくらいだよ。
あと、デモキラー+2とか、フランギル+2とか、カストリム+2とか、カセンサウ+2とか、
ヤミバシリ+2とか、続々手に入ってますよ!!
あと、遂に、殺!!手に入りました!!

眠る剣と、凍る矛です。
眠る剣はともかく、凍る矛はキバッダとか、パイケロンとか、良いんじゃないでしょうか!!
パイケロンは憤怒でも活躍できるので、気が向いたら連れて行ってあげたい所。
凍る矛は既に+5に強化済み。カジヤン開放してくれてた人有難う!

…そうそう、私のアジトのとっぱアイテムは【大盾】です。
予想通りすぎてつまらないですね。
時々開放しているので、大盾とっぱしたい人は探してみてね。
「カジヤン開けて!」ってこのブログにコメントしてくれたら、
開けてるよ~ってコメント返しますから。
その人は、強化し終わったら「ありがとう」でも何でも良いのでココにコメントしてね。
いや、別に良いんですが私が「強化できたかな…大丈夫かな…」って不安になるので(笑)

あと、ニコ動のアカウント持ってる人には是非見て欲しい、PV動画を発見!
私のパソコン、何だか知らんが公式サイトのムービーとか見れないのよね。
「再生に失敗しました」とか言われて。くっそう。
…見た人、いっぱい居ると思うけど。私みたいな残念環境の人はこれで見よう。

ヤバイですよ!!!グレンブルルのギョロッチンとか、チャリバッサのザックラバランとか、
キャノギャバンのブッパナッソとか、見れますよ!!一瞬!!
ギョロッチンでくるっと宙で一回転して武器を振り下ろす姿!!凛々しい!!←
予想通りと言いますか、彼、戦斧も持てるようです。そんなイメージですよね。
よろめき状態のキャノギャバンが、【大砲を地面に置いてる】とか、
どうでも良い萌えポイントもいっぱいですよ!!←
キャノギャバンの角がワギャンバの角になってるとか、ガーディラとかパイケロンが
それらしい格好になってるとか、最終形態っぽい姿が見れる奴も居ます。

あと、よく「人数が少なくなって、わらわら感がなくなって残念」というコメントを良く見ます。
逆に考えるんだ、人数が少ないからこそ、大砲とか、長笛とか、長槍とか、
はっちゃけた武器が使えるようになったのだと!!!←
私はそう信じている!!!!11

例えば2の画面を見ながら、めがポンが皆長笛を持ってると
頭の中で仮定してみなさいよ。もう何が何だか判らなくなりません?

レベルは、15とか越えるみたいですね。どこまで行くんだろ?
やっぱり体験版は体験版という事ですよ。これは製品版を早くやるべきだ。
とりあえず予約はしてあります。他の方々の声も聞きたいしさ。
ヒーロー技の時の声、良いですよね。今のところお気に入りはパイケロンのガマンガーマの声。
後は倒れ方も気になります。え?私だけ?

そしてそして、ジャムッシュの立ち方が、ヤバイ。

足をクロスさせている。たしか。めが系はそういう奴ばっかなんでしょうか。
ウォーヤリも、ちょっと他とは違う立ち方してた気がします。
あと判るのは……ヒーローモードの時に上に出る、英霊様(?)、
キャノギャバン(きゃのポン?)の英霊とか、
チャリバッサやカノッサルタン(ちゃりポン?)の英霊とか、新しく出てます。
出てるようです。見間違いでない事を祈る。

今回はこれくらいにして、また新しい情報があったら纏めます。

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△△□○【デカイドーン!】

こんにちは。
さてさて、新しい武器も手に入ったり、新しくなくとも+2とか出たり、
あとは最近ピングレックが楽しいと思い始めて、憤怒に行くのが楽しいです。
そういえば、ちょっと気になったのですが、

パタポンズの3人方が、「ためるのぉ?セノン」とか言ったと思ったら、
「かみポンさまは慎重ですね!」とか言って、
……あれ?ヒーローって、神様と一体になって、
共に同じ名前で呼ばれるようになったんじゃなかったっけ??
謎です。

●真ヘルムマルメンコ

総合力に優れた伝説のヘルム
あらゆる状態異常を
満遍なく軽減する
また音波の攻撃にも非常に強い

…まんべんって、万遍のような気がするんですが。
どっちでも良いのかな?結構良いですよ!チンが装備してます。

さて、前回に引き続き憤怒の第二層(B5)の立ち回り方、書いていきますよ!

★とりあえず皆進みましょう。最初は鍵穴が待ち構えています。
開けて進みましょう。この時、ピングレックの人はポンチャカポンポン。
開けて、進んだ後、案外すぐにゆみデスの矢がひょーいと、飛んできます。
これが意外と痛いんです。バニーヘッド装備者は、とにかく迂闊に前に出ない事!
大盾が前に出るまで待ってね!此処で瞬殺された人、結構居るんじゃないでしょうか。
ガーディラはちょっと進んだら、直ぐにデカイドーンをする事!遅れると後ろに被害が出ます。

★デカイドーンを確認したら、攻撃役は位置に気をつけながらヒーローモードへ。
ワンダバラッパの人は、後ろの塔と岩をまとめて壊してしまいたいのでポンチャカ攻撃!
ガーディラは、前に出るタイミングを図って…欲しいのですが。
ここら辺は草も多いので、タイミングを間違えると(バニーヘッドが)ヤバイ事になります。
風を良く見て、向かい風の時は前に出ないように!できるだけ、追い風の時に前に出よう。
矢は放物線を描くので、もどかしいと思った攻撃役は矢を無視できるくらい
前に出てしまうのも手ですが、そうするときばデスが厄介なので
前に出るのは塔を破壊してからにしましょう。細かいですがヤリーダは
ヤバヤーリの時ジャンプするのでその時に火矢に当たる場合があります。
前に出るのは控えた方が良いかもしれない。それは自分の判断で。
回復の必要が無いような時は、ピングレックは
防御技(イジョナッシン、ミナガード、ミナヒール…)を連発しましょう。
上の体力ゲージを見ながら、黒い部分がはっきり判るような低下が見られたらチューシャトーを。
仕方ないのですがポンチャカする必要があるので、判断は早めに!

★多分(←)、此処を越えればゆみデスは出ない、はず!!←多分!!←
此処から先は、きばデスが三体セットで出てきます。多分、倒しても倒しても
時間が立てばまた現れるので早めに倒して早めに進む事!
ガーディラは前に前に出て、きばデスが出たらデカイドーンを。中後衛は
ガーディラのちょっと後ろを進むように。特にピングレックの人は、
ムーンウォーカーでのパタパタ一回、くらいの距離は必ず保つように!
(アラリア装備だと足遅くなるので、調節はそれぞれで)
近いとチューシャトーの城が、きばデスの攻撃で壊されてしまいます。
…ムーンウォーカーパタパタ一回なんて変な言い方しているが、
ピングレックを数回やっていればどの位なら近付いて良いのか、感覚で判る筈。
チューシャトーが無理だと判ったら、杖によっては防御でのミナヒールを使って切り抜けよう。
タメ防御でないとミナヒールを使えない杖は、パーフェクトだとチューシャトー発動しちゃうし、
パーフェクトじゃないと普通に防御しかしないので、少し不便。
でも、人によってはイジョナッシンやミナガードの方が使いやすい、って人も居るだろうから
それは好みで。攻撃をバンバン続ければ簡単に倒せるはず、慌てない事!

★そういえばすっかり忘れていたが、塔やら何やらから小さい、サラマンダーも出てくるが、
こいつの防御位置に注意。首が長い為、ガーディラがサラマンダーにあまりに近い位置で
防御していると、アイスブレスを防御できずに後ろにまで届いてしまう。
「ガオー!!」と叫ぶ時(?)に首を伸ばすので、その時ガーディラの位置に
顔が重なれば、良い位置。別に燃えたりするわけじゃないので無視しても良いが、
ちょっと気をつける事。それに、サラマンダーの体に触れていると寒くてダメージを受ける。
一回で2、3の小さい物だが、意外とウザイ時もあるので注意。
それと、サラマンダーが死ぬ時、爆発する。これが痛い。
30~50くらいのダメージが連続で来るので、まともに食らうと即死してしまう事がある。
油断して防御を解いてしまうとガーディラでさえも死ぬ事があるので注意!
ガーディラ以外は危ないと思ったら逃げる事。ガーディラはデカイドーンを続けても問題無い。
残り体力によっては逃げた方が良い事もあるが、デカイドーンの盾は爆発の冷気も
受け止めてくれるので有り難い。その時その時で判断する事。

★進むと、遂にアイスサラマンダーが現れる。というか、寝ている。
近付くと直ぐに起きるので、別に寝ているからといって何かあるわけではない。
ガーディラは、アイスサラマンダーの顔からちょっと離れた位置でデカイドーンを。
ちょっと離れる理由はサラマンダーと同じで、首を伸ばしてブレスをしてくるので
近すぎるとガーディラよりも奥に顔があるという事になり、ブレスを受け止められない。
ピングレックはガーディラがギリギリ入るくらいの位置を陣取り、チューシャトーを
し続ける事。ガーディラが回復範囲から出たらピングレックも動いてください。
いつの間にか大盾が動いていて、回復できずに大盾おっ死ぬ、
て事にならないよう、常にガーディラの位置を確認。
ここでもきばデスが出てくるが、攻撃役が攻撃していれば勝手に
死んでいくと思われるので、今迄通り一定の距離を保っていれば問題ナシ。
アイスサラマンダーのアイスブレスは2ターン位連続で続くので、
ガーディラの体力でも何もしなければ目に判る程度の低下が起こる。
此処がピングレックの腕の見せ所。しっかり回復させよう。
そんな二人の為にも、攻撃役の二人は容赦なく攻撃し続ける事。
ワンダバラッパは、サラマンダーやきばデスも出てくる事だし、何よりアイスサラマンダーは
図体がデカイので、ポンチャカ攻撃が有効。アイスサラマンダーは意外と良く眠るので、
強いユンプサーや眠る長笛がある人は挑戦してみよう。
(それ以上に明らかに強い武器がある人は無理に遊ばない事)

★さっきも言った通り、ガーディラの体力が良く削られるので、大盾がおっ死ぬ事もあるだろう。
そうしたら、すぐに誰でも良いからショカーンをする事。アイスブレス中に
おっ死ぬ事が多いだろうから残りのアイスブレスにまともに当たると
皆が一気におっ死ぬ事もある。無限に逃げる技を知ってる人は
それで大盾がショカリボーンするのを待っても良いが、
それだと心臓に悪いので(?)誰かが直ぐにショカーンをしよう。
攻撃役の攻撃力がある程度高ければ、大盾がヘマしなければ勝てる筈。

★……ここまで色々言ってきたが、纏めると、

●大盾は、皆に被害が及ばない位置でデカイドーンをし続ける事。
●大盾は、ひたすら前に出ていく事。後ろも前も注意する。
●火矢の敵が居る時にデカイドーンを解いて動く場合、草の有無と風の向きに注意。

●中後衛は大盾よりも前に出ない事。出そうになったらフィーバーを切る。
●中後衛は大盾の動きを良く見る事。
●着火した草が前にあるなら、早とちりせずにドンチャカしながら待つ事。
●笛は、相手の数や位置によりポンチャカ攻撃も混ぜると効率が良い。
●大盾が居ても、ヤバイと思ったら逃げろ。

●回復役は、ガーディラよりムーンウォーカーパタパタ一回くらいの距離は保つ事。
●回復役は、状況によりチューシャトーと、普通の防御技と、コーリコーリを巧く使い分ける事。
●だがチューシャトーを出し惜しみするな。

●大事な時に大盾がおっ死んだら、直ぐに誰でも良いからショカーンする事。
●その時の為にも、大盾が元気な内は他がおっ死んでも頑張ってショカリボーンする事。

此れを守れば勝てる筈。駄目なら、単に大盾の体力不足・攻撃役の攻撃力不足が考えられる。
大盾は、体力が少なくとも2700位は欲しい。防御力も25位は欲しい。
攻撃役の最大攻撃力は、とりあえず150~200前後あると安定する。
勿論それより低くてもそれなりの立ち回りができれば十分やっていけるが、
あまりに低いと時間がかかって大盾の負担が大きくなってしまう。
そうすると、大盾が死んでしまい続いて中後衛が死んでしまう。死。
ので、攻撃力に不安がある場合、火が恐くても大盾を信頼してバニーヘッドを付けると良い。
大盾の体力が高ければ、攻撃役や回復役がショカリボーンする時間が
二十分と言わず四十分位(?)に稼げるので、おっ死んでも大盾を信じて頑張る事。
不運にも大盾以外皆おっ死ぬなんていう事もあるが、
大盾はそんなに自分を責めず、その間に前に出て欲しい。過去の自分の行為を悔やまず、
未来にショカリボーンしてくる皆の為に行動しよう。

今迄マジで色々言ってきたが、↑の●の部分をしっかりやれば何とかなると思う。
駄目でも何回も挑戦して慣れよう。要は慣れればどうにでもなる。
現にヤバヤーリで一発(爆発での追加ダメージ含)でせいぜい1000くらいしか
与えられないヤリーダの私でも●を守った故にあまりダメージを受けずにクリアできた事もある。
(当時は最大攻撃力100前後だったような)
受験のせいで中々超えられなかったが、100時間を越えた今、とても言いたい事。


何故殺が一つも手に入らない!!!??

というわけで、憤怒での立ち回り方、長々と、ありがとうございました。
次は自分で攻略法を見つけよう。慣れれば出来るはずだ!

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□□□○【なんか…絶好調!】

ええ、タイトル通りですが、すっげ絶好調ですよ。
何がって、最近新しい武器が手に入りやすいんですよ。
というわけで、書いていきます。

●宝刀アストリア
攻撃種別:光

豪華な宝石類で飾られた西洋の刀
王家に伝わる名刀で
数々の武勲をもたらした
その切れ味は竜の鱗を断ち
堅牢な要塞をも切り裂いたと伝わる

●神矛グングニル
攻撃種別:打撃

一たび投じれば敵を急所を
必ず貫くと言われる神の矛
レベルアップしたこの矛の前では
堅牢な盾でさえ無力化できるだろう

●雲矛ムラクモン
攻撃種別:打撃 雷

天にかざすと
たちまち雷雲を呼び寄せる
嵐を呼ぶ矛
電光石火な素早さが得られる

●禍槌トール
攻撃種別:大質量

悪魔が創り出したとされる鎚
この異形の鎚で打たれたものは
悪夢によって
さまざまな状態異常をきたす

●防眠の錫杖
攻撃種別: 

防御:ミナガード
タメ防御:ミナヒール
太古の眠りから覚醒した錫杖
手にした者は俊敏な肉体と
眠りに対する完全な耐性を得る

●剛ヘルムテベノス

物理的な衝撃に強い素材を用いて
鋭利な装飾を施したヘルム
被る者の攻撃力もアップさせるが
かなりの重さがあり動きも鈍る

●サムライヘッド

東洋の島国で戦に向かう兵士が
必ず身につけていたと伝わる兜
雷撃ダメージを無効化し
決してよろめかない精神力を得る

●巨盾オクタゴン

特殊な造形によって
大質量攻撃を受け流す
堅牢な守りの盾
移動速度が落ちるのが最大の欠点


こんな感じですかね。ムラクモン強いもんだから着けて行ったら
着火で皆を燃やしてしまったので外しました。
それにしてもグングニル、悪魔の矛から神の矛になりましたね。
元々は死と戦いの神オーディンの槍なので、
悪魔と言えば悪魔だし、神と言えば神なのですが。
攻撃力自体は一見「?」って感じですが、クリティカル効果は刀並に高いですよ!

公式も更新されましたね!チャリバッサも遂にお披露目だ。
戦車使ってみたいなあ。でも私が一番気になっているのは
バウムンクの技のネーミングセンスと効果。追い風にするとかそんな感じか…?

前にも予告したので、憤怒での(強調)、立ち回り方書いて行きます。


★お勧めの編成は ガーディラ、ヤリーダ、ワンダバラッパ、ピングレック。
防御役、攻撃役×2、回復役って感じ。ワンダバラッパ二人でも可。
攻撃役のどちらかがちゃんと強いのなら、もう片方がパイケロンでも良いでしょう。
ポンチャカ攻撃の貫通が便利なワンダバラッパ、
ササッタンでの火力が圧倒的なヤリーダという感じで選びましょう。
とはいえ、二階層の大量の敵を薙ぎ払える相応の火力が必要なので
明らかに優秀な武器が揃ってる方があればそっちにしましょう。
あと、着火は控えよう。というか、皆が燃えるのでやめてください←

★まず最初ですが、宝箱とりあえずとっておきましょう。大盾の人、お願いします。
ちょっと進むと、仕掛けを踏んでる間だけ開く扉があるので、【大盾以外の人】が踏みましょう。
ピングレックやパイケロンの人が踏んでくれると在り難い。ポンチャカして待って下さい。
↑じゃなくても、「俺が踏むぜー!」って人はポンチャカしてください。
大盾は構わず進みましょう。仕掛けを通り過ぎる前に、「よろしく~♪」とでも言っておくと良いでしょう。
(もしも、全員通り過ぎそうになったら、誰かフィーバー切って止まってくださいね…
少し間違えると、全員で進めなくなってしまいます。
取り残されてる人が居ないか、後ろはちゃんと確認しようね。)

★ピングレックの人がポンチャカして待ったら、その次にポンポンをしてコーリコーリ。
コーリコーリの壁に、次に待っているサイクロプスの岩が直撃して
他の人を守ってくれる事があります。扉(仕掛けでのみ開く奴)を通り過ぎた所で、
攻撃役の人はヒーローモードに入ります。あんまり進むと岩の餌食になるので気を付けてください。
大盾の人は、サイクロプスが動き出したらデカイドーンをしましょう。
その後に、大抵岩投げのポーズをしますから。そしたら、仕掛け床を踏んでくれた人の為に、
パタパタを一回して、扉の向こう側の方の仕掛け床を踏む。
ヒーローモードになった後も、一回分ならパタパタしても持続します。防御役の人は、
ヒーローモードになった後、パタパタをしたか否かをしっかり覚えておきましょう。
不用意に動くとデカイドーンが切れて後ろが大変な事になる時があります。
ガーディラがデカイドーンをしたのを確認したら、攻撃役もちょっと近付き、
相手の動きを見ながらどんどん攻撃。そんなに苦労しない筈です。
叩きつけ攻撃は、距離によっては当たるので危ないかな、と思ったらポンパタを忘れずに。

★少し進むと、いきなりきばデスが出てくる筈です。
なので、中後衛はあんまり前に出ないで下さい。前にも言いましたが、
ガーディラよりも前に出そうになってしまったらフィーバー切って止まって下さい。
そうならない為にも、ガーディラの人は、とにかく前に前に出て下さい。
ガーディラ基本足が遅いんで、他の人よりも前以て動いてね。
きばデスが現れたら、後ろにゆみデスが居るという合図にもなります。
ので、現れたらすぐにデカイドーンをして下さい。
攻撃役は、ガーディラよりもパタパタ一回くらい後ろから
ヒーローモードで攻撃。近いときばデスの餌食になるから気をつけて。

★ちなみに、ゆみデスはガーディラが動くと動きます。
基本的に、【一番前の人に当たる位置】に居るようです。
だから理論上は【ガーディラに当たる位置】に居る事になるので、
中後衛は変にガーディラに近付かないように。塔からサイクロプスも出てくるので、
サイクロプスを始末しつつ、先ずは塔を破壊。ワンダバラッパの人はポンチャカ攻撃をしよう。
塔を破壊すれば、ゆみデスとかきばデスとか出なくなりますから。
隙を見て、ガーディラの人は前に出てゆみデスを追い詰めましょう。
火矢って馬鹿にならない(一発で100くらい効くし、バニーヘッド装備者には何より脅威…)
ので、中後衛は注意。ガーディラの動きと火矢の着弾位置を良く見て。
前方に火が着いたら、ドンチャカ等をして鎮火を待つのも賢い一手。早とちりしちゃいかんよ。
一部の錫杖は【イジョナッシン】を使えるので、ピンと来た人は覚えておこう。
ゆみデスは一定の位置より後ろには下がらなくなるので、そこまで追い込んだら
ポンポンしてお掃除。ゆみデスは、ムチャラパパやヤバヤーリなら一、二発で始末できます。

★ピングレックの人は、大盾の人も入るくらいの位置で様子を見ながら
チューシャトーをして下さいね。有り難いです。近くの草が着火してると
城が壊れちゃうので注意。あまりガーディラに近いと、きばデスの攻撃で
壊れちゃうのでこっちも注意。要は、ガーディラにあまり近付くな。←
何度でも言う、あまり近付くな。←
近付きすぎた人が居たら、ガーディラは前に出て、その人を助けてあげてくれ…orz
きばデスは、タイミングが丁度良ければ(運だが)
【きばデスが後退する時に行動できる】リズムになっているので、其処で前に出よう。
それが無理(【きばデスが突進する時に行動する】リズムになってしまっている時)な時は、
諦めて残りに任せよう。おっ死んだら後でショカリボーン。ちなみに中後衛の場合、
きばデスの攻撃が当たる位置でショカリボーンしても直ぐにまた死んでしまうので、
もし死んだ位置が悪い場合他の人が倒してくれるまでちょっと待ちましょう。

★第一層(B4)は、これ(↑)を2回分やったら終了。あとは、鍵穴をどうにかして第二層(B5)へ。
鍵が足りないって人はパタポン訓練場を頑張りましょう。


何か思った以上に長くなってしまったので第二層は次の更新の時に。
これは私的見解なので、良く判んない人はとりあえず行ってみるのが良いでしょう。
何回もやってると、「此処はこうだから、こうした方が良い」って判ってくる筈!

頑張れ!

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